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YouTube

こんにちは!ジェイです。みなさんはYouTubeでどんな動画をあげればいいか悩むことはありませんか?今日はそのヒントなるように、最近のYouTubeの客層についてプログラマー目線でのお話をします。 Y ...

Unity

こんにちは!ジェイです。今日はMonobitEngineでunityroomに投稿するまでの流れを説明します。そのままWebGLでビルドしてアップロードしてもエラーがでてしまうので、以下の手順通り進め ...

日記

こんにちは!ジェイです。どうやらVTuberがチートを使って炎上してるようですが、少なからず絶対ゲームに勝ちたいと思ったことはありませんか? そんなあなたにおすすめの方法があるのでご紹介します。 私自 ...

プログラミング全般

こんにちは!ジェイです。今回は初心者がプログラミングの勉強の仕方についての解説をします。 私自身はゲームプログラミング歴13年でC++,C#,Java,PHP,Perl,Phyhon,JavaScri ...

プログラミング全般

こんにちは!ジェイです。プログラミングを勉強していて、分からない時には質問をしますよね? 今回はプログラミングがわからない時に、質問の仕方をどうすればいいかという悩みにお答えします。 本記事の内容 効 ...

日記

こんにちは!ジェイです。只今FPSオンラインゲームを制作中でしたが、詰んだ状況になったので報告するとともに、これから自分のゲーム制作に対する想いを伝えます。 直すべきバグの症状 ホスト以外のクライアン ...

C#,Unity

こんにちは!ジェイです。今回は自キャラや敵キャラの頭上にHPゲージを表示する方法を紹介します。 キャラの作成 プロジェクト新規作成して、Hierarchy→3DObjetct→PlaneとHierar ...

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こんにちは!ジェイです。今回はMonobitEngineでオンラインゲームを作っていた時に苦労した事、大変だった事、注意点などをまとめておきます。 MonobitViewを子オブジェクトに付けられない ...

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8/8連休初日私はいつも通り朝起きて、ご飯を食べて、ラジオ体操をして、ゲーム制作しようと思った時の話です。 Unityを起動しVisual Studioを開いてプログラミング開始しようとやる事リストを ...

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こんにちは!ジェイです。7月23日にUnity2020が公開され新たな機能がたくさん追加されました。私自身はまだ安定板の2019LTSを使っていく予定ですが、便利だなと思った機能を紹介します。 本家U ...

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こんにちは!ジェイです。オンラインゲームを開発する時に使うPhotonCoundにはメッセージ数の制限があります。それが原因で切断が起きたりすることがあるので、今回はそれらについての軽いまとめです。 ...

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こんにちは!ジェイです。ブログでは初めてのマンガの感想文を書きます。私自身少年ジャンプを毎週買っていて、なかなか面白い読み切りに出会えることがなかったのですが、今回久しぶりに本当にドキドキして、おもし ...

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こんにちは!ジェイです。今回はStirxCloud入門ということで、Unityちゃんのネットワーク上で同期したアクションゲームを動かしてチャットを動作させるところまでやっていきます。 アカウント作成か ...

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こんにちは!ジェイです。今回は背景のスクロールの追加をしていきます。とても簡単で、2枚の背景を用意して、下まで行ったら1枚上に戻すといった感じで実装できます。以下の様に背景を配置しましょう。背景はAs ...

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こんにちは!ジェイです。前回コマンドパターンで敵生成、BGM再生、停止などの処理を追加しました。今回は自機やられ処理と敵消滅エフェクトを追加していきます。 自機やられ処理 復活する時の自機と、プレイし ...

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こんにちは!ジェイです。前回は音楽を鳴らすフレームワークを作ったので今回は敵の制御と弾幕生成の仕様について考えてみます。 敵生成と弾幕生成のクラスを分ける 敵の行動の種類と弾幕のクラスを一緒に作成して ...

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こんにちは!ジェイです。ゲームといえば、BGMやSEがかかせないですよね?今回はそれを簡単に使える様にまとめたフレームワークの作成について説明します。 まずは、通常のUnityで音を出すときの手順を考 ...

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こんにちは!ジェイです。今回は敵に弾を発射させて当たり判定をつけます。 Assets>SCenes→Resouce→img→bulletのすべての弾幕のSpriteModeをMultiple、P ...

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こんにちは!ジェイです。今回は自キャラのショットと敵との当たり判定の処理を追加していきます。 プレイヤーのショットの追加 Aseet>Scenes>Resources>img> ...

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こんにちは!ジェイです。前回に引き続きスコアボートの表示と敵の表示させて動かすまでやります。 スコアボードの表示 まずは、Assets>Scenes>Resources>img ...