Unityで作る弾幕シューティングゲームその5 音声を扱うフレームワークの作成
こんにちは!ジェイです。ゲームといえば、BGMやSEがかかせないですよね?今回はそれを簡単に使える様にまとめたフレームワークの作成について説明します。 まずは、 ...
Unityで作る弾幕シューティングゲームその4 敵の弾幕と当たり判定追加
Unityで作る弾幕シューティングゲームその3 プレイヤーのショットと敵との当たり判定追加
Unityで作る弾幕シューティングゲームその2 スコアボードの表示と敵を動かす
Unityで作る弾幕シューティングゲームその1 プレイヤー操作とアニメーション
こんにちは!ジェイです。今回から弾幕シューティングの講座を始めます。Unityのチュートリアルが終わって簡単なゲームを作れるようになったけど、次に何を作ればいい ...
UGUI MiniMapの使い方
迷路ゲームの作り方
こんにちは!ジェイです。今回は迷路ゲームを作っていきますが、C#3.0以降の書き方をとり入れてがんがん新しい技術を使っていきます。 プロジェクトの作成後以下のオ ...