アマゾンバナーリンク

ディスプレイ広告

スポンサーリンク

C#,Unity,オンラインゲーム制作

こんにちは!ジェイです。今回はUnityを使ったことはあるけど、オンラインゲーム制作はした事がない人でも、順を追って理解できるような初心者から中級者を対象にした講座行います。 この記事は随時加筆してい ...

Unity

こちらはnoteEXPOという夢を語るイベントが開催されていたので書いた記事です。 こんにちは!ジェイです。普段はUnityを使ったオンラインゲーム開発をしていてVTuberとして活動してます。 そん ...

C#,Unity

こんにちは!ジェイです。今回は最低限の絵が描けるだけのソフトを作ってみます。 準備 UI→Imageを選択CanvasはPosX,PoxY,Width,Heightで調整する。Pivotはx=0.5, ...

日記

あなたは今幸せですか?この質問に「はい」と即答できて、家族や仕事や友人関係にすべて満足している人は、この記事を読む必要はありません。 今のままの低賃金でやりたくない仕事を続けたくない…もしくは実家に引 ...

Unity

こんにちは!ジェイです。Unityでゲーム開発をしていて、エディタを実行中に任意のメソッドを呼び出したいと思うことはありませんか?今回は、そんな時に役に立つUnityConsoleを紹介します。 使い ...

Unity

PhotonPUN2の更新の記録です。 原文 リリース日:2021年4月14日v2.30 (13. April 2021) Changed: When the PhotonView.Controlle ...

C#,Unity

こんにちは!ジェイです。Unityでキャラクターを動かす時に便利なのが、CharacterControllerで自キャラの操作などによく使います。しかし、Rigidbodyみたいに重力を計算してくれな ...

Unity

こんにちは!ジェイです。今回はC#で、なんとなく使ってそうなconst,readonly,static readonlyについて深堀りしていこうと思います。 どんな時に使うか? 主に値を変えたくない定 ...

Unity

こんにちは!ジェイです。オンラインゲーム開発でボイスチャットを使えるようにする方法を紹介します。なおPhotonの登録は済ませているものとします。まだしていない人は下から登録をしてください。 Phot ...

Unity

こんにちは!ジェイです。みなさんはプログラミングをしていて、なんとなく必要な引数をただ渡したりしてませんか?今日は、そんな時に起き得る落とし穴について解説します。 この記事を読むとメソッドを定義する時 ...

Unity

こんにちは!ジェイです。Unityでゲーム開発をしていると、任意のタイミングで送らせて、処理を実行したい時があります。そんな時に使う方法を解説します。 Unity標準機能を使う場合 処理をn秒後に実行 ...

Unity

こんにちは!ジェイです。みなさんはUnityで開発中にきちんとバックアップをとってますか?バックアップがあれば、何か不具合があった時にすぐに元の状態に戻せて安心です。 今回はそんな悩みを解決すべくGi ...

エディタ拡張・エディタ機能

こんにちは!ジェイです。Unityを使っていて、シーンを移動しながら作業をする場面は多いと思います。そんな時にわざわざシーンが保存されているフォルダを探して、クリックしていたら面倒なので、ショートカッ ...

Unity

こんにちは!ジェイです。みなさんはUnityでVisualStudioを使ってますか?今回はそんな時に役に立つタスクリストについて説明します。 タスクリストを使うと現在作業中の状況が把握できるようにな ...

Unity

こんにちは!ジェイです。Prefabを使っていると、これどこで使っていたかな?と調べたくなるときありますよね。そんな時に使えるReferenceViewという便利なツールがあります! Referenc ...

Unity

こんにちは!ジェイです。Unity2020が3/11からLTSになりました。私も重い腰を上げて、使い始めました。 しかし、いつも通りAssetStoreからダウンロードしようと、Window→Asse ...

C#,Unity

こんにちは!ジェイです。今回は久しぶりに1からゲームを作る講座で、みなさんがご存じの人気のゲームのテトリスの作り方を解説していきます。Unityの使い方をある程度知ってる方が対象になります。 テトリス ...

C#,Unity

こんにちは!ジェイです。今回はオンラインゲームでシーンとルームの移動の仕方を説明します。流れとしては、右クリックでシーンとルームの選択画面が出ます。この時に選択した後に、PhotonNetwork.L ...

C#,Unity

こんにちは!ジェイです。サクッと最低限の処理でチャット機能を実装する方法を紹介します。 チャット用スクリプト 以下の様にC#スクリプト作成し空のゲームオブジェクトにアタッチします。 using Sys ...

Unity

こんにちは!PhotonPUN2を使っているとPhotonNetwork.Instancelateでオブジェクトを生成しなければ、ならない時がありますが、これはPrefabをResourcesに入れて ...