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C#, Unity

まず最初に以下の様なログイン画面を作成します。 このテキストに名前を入力し、Playボタンを押すと、次の画面に移動します。 ログイン画面の作成 ログイン画面に必 ...

Unity

こんにちはジェイです!これからPhotonPun2を使って3Dアクションオンラインゲームの作り方を説明します。対象者は基本的なUnityの使い方がわかってる方に ...

Unity

こんにちは!ジェイです。今回は、初めてUdemyの講座を受けてみました。内容はUnityでのアクションRPG開発です。私自身は最近はUnityを触ってないけど、 ...

C#, Unity

こんにちわジェイです。今回は前回のプロジェクトに引き続きチャットの機能を追加していきます。古いバージョンと比較しながらの解説です。 PunのInRoomChat ...

C#, Unity

こんにちはジェイです。みなさんはUnityでオンラインゲームを作りたいと思ったことはありますか?もし今からオンラインゲームを作るのであれば、Photonの新しい ...

C#, 弾幕制作

みなさんこんにちは!ジェイです。前回は特殊な弾幕を紹介しましたので、今回は図柄弾幕の実装の仕方を説明します。よくパロディウスとかで文字に当たり判定がある弾幕があ ...

C#, 弾幕制作

みなさんこんにちは!ジェイです。前回までは割とオーソドックスな弾幕だったので今回はちょっと変わった弾幕を紹介します。 ストップ&スタート 角度は前回紹介したba ...

C#, 弾幕制作

前回は角度を変えて狙い撃ち弾、誘導弾などを作りました。今回は速度も変える弾幕を作ります。 変速ショット Speedに代入する時にカウンタ(Cnt)を使用するsp ...

日記

3/15 15:00から、Warriors of Typing -冬の陣-が開催されました。そこで初参加にして、youtubeで配信ながら参加してきました!本気 ...

C#, DXライブラリ, 弾幕制作

こんにちは!ジェイです。前回に引き続き弾幕制作講座パート2をやっていきます。前回の内容で弾のを好きな方向に発射できるようになりました。今回は具体的な弾幕のコード ...