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Unity,アセット

こんにちは!ジェイです。Unityの基本図形のパワーアップバージョンPrimitives Proの使い方を説明します。かなり細かい設定ができるので、3Dのマップや小物作成にも使える便利なアセットです。 ...

Unity,アセット

こんにちは!ジェイです。アセットバンドルセールも残るところ2日になりました。Unityエディタ上の作業を効率化してくれるアセットuContext BasicとuContext Proを紹介します。 は ...

Unity,アセット

こんにちは!ジェイです。ゲーム開発をしていると必ずマップを作る機会があります。そんな時に楽に使えるツールがあったら便利ですよね。今回はUnityの3Dマップ作成用のアセットBlockoutの使い方を説 ...

Unity,アセット

こんにちは!ジェイです。今回は、豪華な交通システムで、車や人を自動的に動かせて、街を作るのにもってこいのアセットの紹介をします。 詳しくはこちらで解説されてます!動画を見ればわかりますが、かなり細かく ...

C#,Unity,アセット

こんにちは!ジェイです。ゲーム開発をしていて敵キャラなどAIを実装する機会はよくありますよね?そんな時に自力で実装するよりも、お手軽にAIを実装できるアセットの紹介をします。 EasyWaypoint ...

Unity

こんにちは!ジェイです。今回はUnityアセットストアにある以下のTanks Multiplayerをプレイできるように解説します。 PhotonPUN2の準備 準備については上記を参照にしてください ...

Unity,オンラインゲーム制作,プログラミング講座

こんにちは!ジェイです。本日からさっそくTPSオンラインゲームの開発を開始します。それと同時に作り方の説明をなるべくわかりやすく解説していきます。 対象者は UnityとC#は理解できているPhoto ...

Unity

こんにちは!ジェイです。先日誕生日を祝ってもらいとても楽しく過ごさせていただきました。それと同時にこれから作るオンラインゲームについての話をしました。 今後のネットワークエンジンの予想 オンラインゲー ...

Unity

こんにちは!ジェイです。ゲーム開発をしている人達は自分の作品を発表する場があると思います。その中で今日はゲームエンジンUnityを使っている人達に向けに開催されているunity1weekというイベント ...

Unity

最新のバージョンにUnityをアップデートするとたまにcs0246エラーがでます。これは新規スクリプトの作成した時にもたまに起きます。 解決方法を結論からいうとAssembly-CSharp関連の「. ...

Unity

こんにちは!ジェイです。Unityを普段使っていて、高速化を意識することはあまりないでしょう。Unity自体が大幅に効率化できるツールであり、昔と違ってその他の開発環境もどんどん良くなっています。 で ...

Unity

こんにちは!ジェイです。UnityのUIを実装する時にはいくつか種類があって、みなさんも一度は使った事があると思います。今日はその中でUIElementsについて解説していきます。 UIElement ...

Unity

こんにちは!ジェイです。Unityを使っていて、余分なデータを消したいのだけど、このアセットは消しても大丈夫だろうか?どこかで使われているんでないか?と思うことはありますよね。特にプロジェクトが大きく ...

Unity

こんにちは!ジェイです。今回はUnityChanのHPで公開されているユニティちゃんライブステージ!-Candy Rock Star-を使って遊んでみます。ダウンロードは以下から 使い方 ダウンロード ...

C#,Unity

こんにちは!ジェイです。今回は最低限の絵が描けるだけのソフトを作ってみます。 準備 UI→Imageを選択CanvasはPosX,PoxY,Width,Heightで調整する。Pivotはx=0.5, ...

Unity

PhotonPUN2の更新の記録です。 原文 リリース日:2021年4月14日v2.30 (13. April 2021) Changed: When the PhotonView.Controlle ...

Unity

こんにちは!ジェイです。オンラインゲーム開発でボイスチャットを使えるようにする方法を紹介します。なおPhotonの登録は済ませているものとします。まだしていない人は下から登録をしてください。 Phot ...

Unity

こんにちは!ジェイです。Unityでゲーム開発をしていると、任意のタイミングで送らせて、処理を実行したい時があります。そんな時に使う方法を解説します。 Unity標準機能を使う場合 処理をn秒後に実行 ...

エディタ拡張・エディタ機能

こんにちは!ジェイです。Unityを使っていて、シーンを移動しながら作業をする場面は多いと思います。そんな時にわざわざシーンが保存されているフォルダを探して、クリックしていたら面倒なので、ショートカッ ...

Unity

こんにちは!ジェイです。みなさんはUnityでVisualStudioを使ってますか?今回はそんな時に役に立つタスクリストについて説明します。 タスクリストを使うと現在作業中の状況が把握できるようにな ...