オンラインゲーム制作で初心者がやってはいけない3つの罠
こんにちは!ジェイです。オンラインゲーム制作は難しいからできそうにない…興味はあるけど難しいんでしょ?と思ってる方は必見です。 結論からいうと、要点さえ押さえておけば、オンラインゲーム制作はそこまで難 ...
PhotonCloudPun2 vs MonobitEngine vs StrixCloud
こんにちは!ジェイです。毎日オンラインゲーム制作頑張ってます!前作のUnityChanShooterはMonobitEngineで作り完成させて、今回また久しぶりにPhotonCloudPun2を使っ ...
MonobitEngineでチャットルーム作成
今までPhotoncloudを使ってきましたが、1秒間に500メッセージの制限がないMonobitEngineを最近使ってます。割とPhotonと同じように使えるので、Photon経験者だとすぐに使え ...