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C#,Unity

こんにちは!ジェイです。ゲームといえば、BGMやSEがかかせないですよね?今回はそれを簡単に使える様にまとめたフレームワークの作成について説明します。 まずは、 ...

日記

こんにちは!ジェイです。私はほぼ毎日10時間プログラミング漬けの人生を送ってます。その中でも最近、最も楽しいことが、人にプログラミングを教えることです! 私自身 ...

商品紹介

こんにちは!ジェイです。みなさんゲーム制作ははかどってますか?今回はUnityとC#の勉強をする上で、個人的におすすめの本を紹介しようと思います。基本的に超初心 ...

C#,Unity

こんにちは!ジェイです。今回は初めて3Dアクションゲームを作る人のために最も簡単に作れる手順を紹介したいと思います。 準備 まずプロジェクト作成して以下の画面の ...

Unity,日記

こんにちは!ジェイです。私はずっとUnityでゲーム開発をしていましたが、下のニュースを見て驚き、これはもう絶対UnrealEngineの時代キター!!と思い5 ...

C#,Unity

こんにちは!ジェイです。前回までで弾を発射できるようになったということで敵を出現させます。 敵キャラの追加 GameControllerのScreenHUDにH ...

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こんにちは!ジェイです。今回から、UnityのアセットのThird Person Shooter Bundleを改造して、MonobitEngineでオンライン ...

C#,Unity

まず最初に以下の様なログイン画面を作成します。 このテキストに名前を入力し、Playボタンを押すと、次の画面に移動します。 ログイン画面の作成 ログイン画面に必 ...

Unity

こんにちは!ジェイです。今回は、初めてUdemyの講座を受けてみました。内容はUnityでのアクションRPG開発です。私自身は最近はUnityを触ってないけど、 ...