チートを使わず絶対ゲームに勝てる方法【合法です】
こんにちは!ジェイです。どうやらVTuberがチートを使って炎上してるようですが、少なからず絶対ゲームに勝ちたいと思ったことはありませんか? そんなあなたにおす ...
迷路ゲームの作り方
こんにちは!ジェイです。今回は迷路ゲームを作っていきますが、C#3.0以降の書き方をとり入れてがんがん新しい技術を使っていきます。 プロジェクトの作成後以下のオ ...
落ちこぼれだった私が10年以上プログラミングを続けられた3つの理由
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初心者弾幕講座その5 図柄弾幕
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初心者弾幕講座その4 特殊な弾幕
みなさんこんにちは!ジェイです。前回までは割とオーソドックスな弾幕だったので今回はちょっと変わった弾幕を紹介します。 ストップ&スタート 角度は前回紹介したba ...
初心者弾幕講座その3 速度も変更する弾幕
前回は角度を変えて狙い撃ち弾、誘導弾などを作りました。今回は速度も変える弾幕を作ります。 変速ショット Speedに代入する時にカウンタ(Cnt)を使用するsp ...
初心者弾幕講座その2 角度を変更する弾幕
こんにちは!ジェイです。前回に引き続き弾幕制作講座パート2をやっていきます。前回の内容で弾のを好きな方向に発射できるようになりました。今回は具体的な弾幕のコード ...