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C#, Unity

今回の記事ではLobbyシーンを作成します。 ロビーとルームについては以下の記事を参照してください。 Lobbyシーン まずはどのようなものを作成するかイメージ ...

C#, Unity

今回の記事ではカーソルを実装します。 カーソルとは どのようなものかはまず以下の画像を見てください。 ユニティちゃんの横に水色のオブジェクトがマウスの先にあるの ...

C#, Unity

被弾アニメーションの設定 今回戦闘を実装するにあたって、被弾のアニメーションが現在のユニティちゃんのAnimatorである"UnityChanLocomotio ...

C#, Unity

前回ではチャットの導入を行いました。 しかし現在のチャットのログはUI上にしか表示されず、特に人が増えていった場合、どのプレイヤーがどの発言をしているかがゲーム ...

C#, Unity

チャットの導入手順 チャットPhoton PUNではチャットスクリプトが用意されていましたが、PUN2では用意されていないので、自作する必要があります。とはいえ ...

C#, Unity

今回は、以下の画像のように頭上にプレイヤー名とHPを表示するUIの作成します。 頭上のUIを作る前にCPlayerManagerがCPlayerUIScript ...

Unity

こんにちはジェイです!これからPhotonPun2を使って3Dアクションオンラインゲームの作り方を説明します。対象者は基本的なUnityの使い方がわかってる方に ...