アマゾンバナーリンク

ディスプレイ広告

スポンサーリンク

Unity

ついに半年に1度のアセットセール♪ ・500以上のアセットが 50%オフ!  - 超人気440アセット  - スタッフ猛プッシュ80アセット ・日替りアセットが ...

Unity

Unityではスクリプトからコンポーネントを取得する方法がいくつかあるので、今回はそれをまとめます。 オブジェクト名やタグから検索する すべてのオブジェクトから ...

Unity

1つずつコンポーネントを張り付けてコピーするのが面倒な時がありますよね。そんな時のために一気に張り付けられるエディタ拡張のコードを紹介します。 エディタ拡張のや ...

Unity

Photon Cloudでオンラインゲームを作るには制限があり、作れるゲーム、作れないゲームがあります。通信できる制限の1つに同時接続数がありますが、料金プラン ...

C#,Unity

Photonでオンラインゲームを作っていると、2窓以上でDebug.Logのメッセージを取得したい場合が必ずあります。今回はその方法を紹介します。 まずはソース ...

C#,Unity

今回の記事ではLobbyシーンを作成します。 ロビーとルームについては以下の記事を参照してください。 Lobbyシーン まずはどのようなものを作成するかイメージ ...

C#,Unity

今回の記事ではカーソルを実装します。 カーソルとは どのようなものかはまず以下の画像を見てください。 ユニティちゃんの横に水色のオブジェクトがマウスの先にあるの ...

C#,Unity

被弾アニメーションの設定 今回戦闘を実装するにあたって、被弾のアニメーションが現在のユニティちゃんのAnimatorである"UnityChanLocomotio ...

C#,Unity

前回ではチャットの導入を行いました。 しかし現在のチャットのログはUI上にしか表示されず、特に人が増えていった場合、どのプレイヤーがどの発言をしているかがゲーム ...

C#,Unity

チャットの導入手順 チャットPhoton PUNではチャットスクリプトが用意されていましたが、PUN2では用意されていないので、自作する必要があります。とはいえ ...