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今までPhotoncloudを使ってきましたが、1秒間に500メッセージの制限がないMonobitEngineを最近使ってます。割とPhotonと同じように使え ...

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本日パソコンがフリーズして、リカバリするはめになりました。当然のことながら、UnityとVisualStudioも入れなおすことになりましたが連携がとれませんで ...

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ついに半年に1度のアセットセール♪ ・500以上のアセットが 50%オフ!  - 超人気440アセット  - スタッフ猛プッシュ80アセット ・日替りアセットが ...

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Unityではスクリプトからコンポーネントを取得する方法がいくつかあるので、今回はそれをまとめます。 オブジェクト名やタグから検索する すべてのオブジェクトから ...

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1つずつコンポーネントを張り付けてコピーするのが面倒な時がありますよね。そんな時のために一気に張り付けられるエディタ拡張のコードを紹介します。 エディタ拡張のや ...

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Photon Cloudでオンラインゲームを作るには制限があり、作れるゲーム、作れないゲームがあります。通信できる制限の1つに同時接続数がありますが、料金プラン ...

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今回の記事ではLobbyシーンを作成します。 ロビーとルームについては以下の記事を参照してください。 Lobbyシーン まずはどのようなものを作成するかイメージ ...

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今回の記事ではカーソルを実装します。 カーソルとは どのようなものかはまず以下の画像を見てください。 ユニティちゃんの横に水色のオブジェクトがマウスの先にあるの ...

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被弾アニメーションの設定 今回戦闘を実装するにあたって、被弾のアニメーションが現在のユニティちゃんのAnimatorである"UnityChanLocomotio ...