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C#,Unity,オンラインゲーム制作

こんにちは!ジェイです。Unityは優秀なゲームエンジンで2Dでも3Dでもカジュアルなスマホゲーから、コンシューマーゲームやPCゲームも作れるし、ジャンルもアク ...

C#,Unity

こんにちは!ジェイです。Unityで使われる言語といえばC#ですが、C言語から学んで、昔ながらの書き方をしている人もいると思います。 確かに知らなくても、Uni ...

C#,Unity

みなさんこんにちは!ジェイです。今日は以下の様なRPGなどで使うアイテムや装備などのインベントリの作り方を説明します。 仕様としては、装備できるスロット3つアイ ...

Unity,オンラインゲーム制作

こんにちは!ジェイです。昨日のYouTubeで、バスに乗るためにリスナーさんと引き続きテスト配信をしました。結果はバスが吹っ飛ばなくはなったが、降りれなくなる現 ...

Unity

こんにちは!ジェイです。今回は現在制作中のUnityChanAutoOnlineで特に難易度が高くて、オンラインゲーム特有の難しさとぶちあたっている問題について ...

Unity,未分類

こんにちは!ジェイです。オンラインゲーム制作は難しいからできそうにない…興味はあるけど難しいんでしょ?と思ってる方は必見です。 結論からいうと、要点さえ押さえて ...

Unity

こんにちは!ジェイです。毎日オンラインゲーム制作頑張ってます!特に最近は車の同期をするのに、必死にプログラミングをしていて、気づいた同期について説明します。 こ ...

Unity

こんにちは!ジェイです。毎日オンラインゲーム制作頑張ってます!前作のUnityChanShooterはMonobitEngineで作り完成させて、今回また久しぶ ...

Unity

こんにちは!ジェイです。みなさんはオンラインゲーム制作で乗り物に乗ろうとプログラミングに挑戦したことはありますか?経験のある人はわかると思いますが、非常に難しい ...

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こんにちは!ジェイです。毎日必死にオンラインゲーム制作頑張ってます!新しい武器も実装して、昨日配信して、みんなで楽しもうとおもった矢先エラーの嵐でした。 正直な ...

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こんにちは!ジェイです。今回は地雷の作り方を教えて欲しいというリクエストがあったので、無料アセットのみで作れる地雷の作り方を解説します。 地雷を作る下準備 まず ...

Unity

こんにちは!ジェイです。みなさんはオンラインゲームを作りたいと思ったことはありますか?私は作りたいオンラインゲームがあって、この半年間ずっと作り続けていて、何度 ...

Unity

こんにちは!ジェイです。最近ずっと自作TPSオンラインゲームのUnityChanShooterを作っていました。沢山のバグを修正することになるのですが、オフライ ...

Unity

こんにちは!ジェイです。先日ずっと作っていたTPSオンラインゲームがやっと完成したので、その時に学んだオンラインゲーム制作を完成させるために必要な事を述べていき ...

Unity

こんにちは!ジェイです。今日はMonobitEngineでunityroomに投稿するまでの流れを説明します。そのままWebGLでビルドしてアップロードしてもエ ...

C#,Unity

こんにちは!ジェイです。今回は自キャラや敵キャラの頭上にHPゲージを表示する方法を紹介します。 キャラの作成 プロジェクト新規作成して、Hierarchy→3D ...

C#,Unity

こんにちは!ジェイです。今回はMonobitEngineでオンラインゲームを作っていた時に苦労した事、大変だった事、注意点などをまとめておきます。 Monobi ...

Unity

こんにちは!ジェイです。7月23日にUnity2020が公開され新たな機能がたくさん追加されました。私自身はまだ安定板の2019LTSを使っていく予定ですが、便 ...

C#,Unity

こんにちは!ジェイです。オンラインゲームを開発する時に使うPhotonCoundにはメッセージ数の制限があります。それが原因で切断が起きたりすることがあるので、 ...

C#,Unity

こんにちは!ジェイです。今回はStirxCloud入門ということで、Unityちゃんのネットワーク上で同期したアクションゲームを動かしてチャットを動作させるとこ ...