Unity&PhotonPUN2&Playfabでオンラインゲームの会員登録からログインの実装
【Unity】実例で学ぶゲーム制作のためのLINQ&ショートコーディング
UnityでRPG風アイテムインベントリの作り方
Unityオンラインゲーム制作でバスに乗り降りするための技術
こんにちは!ジェイです。昨日のYouTubeで、バスに乗るためにリスナーさんと引き続きテスト配信をしました。結果はバスが吹っ飛ばなくはなったが、降りれなくなる現 ...
オンラインゲーム制作で立ちはだかる大きな壁をUnityとPhotonPUN2で超える
こんにちは!ジェイです。今回は現在制作中のUnityChanAutoOnlineで特に難易度が高くて、オンラインゲーム特有の難しさとぶちあたっている問題について ...
オンラインゲーム制作で初心者がやってはいけない3つの罠
こんにちは!ジェイです。オンラインゲーム制作は難しいからできそうにない…興味はあるけど難しいんでしょ?と思ってる方は必見です。 結論からいうと、要点さえ押さえて ...
PhotonCloudPUN2でカクつかないブレないエラーが出ない同期のコツ
PhotonCloudPun2 vs MonobitEngine vs StrixCloud
必見!オンラインゲームで車に乗るプログラム
オンラインゲーム制作で重要な3つの要素
こんにちは!ジェイです。毎日必死にオンラインゲーム制作頑張ってます!新しい武器も実装して、昨日配信して、みんなで楽しもうとおもった矢先エラーの嵐でした。 正直な ...
Unityの無料アセットで地雷を作る方法
こんにちは!ジェイです。今回は地雷の作り方を教えて欲しいというリクエストがあったので、無料アセットのみで作れる地雷の作り方を解説します。 地雷を作る下準備 まず ...
ある分野を極めた達人が持つ超次元の技術を支える共通する考え
所有権を制する者はオンラインゲームを制する
こんにちは!ジェイです。最近ずっと自作TPSオンラインゲームのUnityChanShooterを作っていました。沢山のバグを修正することになるのですが、オフライ ...
オンラインゲームを完成させるために必要な5つの条件
こんにちは!ジェイです。先日ずっと作っていたTPSオンラインゲームがやっと完成したので、その時に学んだオンラインゲーム制作を完成させるために必要な事を述べていき ...
MonobitEngineでWebGLを使いunityroomに投稿する方法
こんにちは!ジェイです。今日はMonobitEngineでunityroomに投稿するまでの流れを説明します。そのままWebGLでビルドしてアップロードしてもエ ...
UnityでキャラクターのHPゲージを頭上に表示する
こんにちは!ジェイです。今回は自キャラや敵キャラの頭上にHPゲージを表示する方法を紹介します。 キャラの作成 プロジェクト新規作成して、Hierarchy→3D ...
欠点の多いMonobitEngineをそれでも愛してる理由
Unity2020で追加された便利な機能を紹介
こんにちは!ジェイです。7月23日にUnity2020が公開され新たな機能がたくさん追加されました。私自身はまだ安定板の2019LTSを使っていく予定ですが、便 ...
UnityとPhotonを使って開発する時のメッセージ数の制限について
StirxCloud入門編~チャット実装まで~