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C#, タイピングソフト開発, プログラミング講座

前回ローマ字入力ができるようにしました。ポリモーフィズムの説明もしましたので、今回もそれを使ってかな入力にも対応してファイルから問題文を読み込めるようにしてみま ...

C#, プログラミング全般, プログラミング講座

前回で最低限のタイピングできる状況にしました。今回はローマ字入力ができるところまでやります。 ローマ字入力に対応させるには まず実装しなければならない機能として ...

C#, タイピングソフト開発, プログラミング講座

前回の記事でDXライブラリの使い方とオブジェクト指向の基本である、継承、多様性についてお話しました。 そこで本来ならば、アクション、シューティングなど動きがあっ ...

C#, DXライブラリ, プログラミング講座

ついにミニゲーム制作もこれで最後になります。とはいっても基本中の基本の技術ばかりなので、徐々にレベルアップしていきます。さっそくCGameMain.csを書き換 ...

C#, DXライブラリ, プログラミング講座

描画する前の準備 プレイヤーと敵キャラの画像を設定して、 DrawBoxで描画してた部分を画像に差し替えましょう。 imageフォルダをrepos/プロジェクト ...

C#, DXライブラリ, プログラミング講座

当たり判定の追加 それでは前回に引き続き当たり判定をつけていきましょう。当たり判定を行う関数はすでにCMoverのHit関数が定義してるので、呼び出すだけです。 ...

C#, DXライブラリ, プログラミング講座

オブジェクト指向プログラミング 今まで計算機やもぐら叩きゲームなど小規模なプログラミングをしてきましたが、今回から本格的にDXライブラリを使う事になります。それ ...

C#, DXライブラリ, プログラミング講座

今までコンソールやWindowsアプリケーションを使っていましたが、今回からDXライブラリを使います。 DXライブラリを使えば、Windowsアプリケーションの ...

C#, プログラミング講座

今回は画像を使った。もぐら叩きゲームを作ります。 かわいい女の子の画像を使わせていただくので申し訳ないですがフリー素材なのでお借りします。 まずは前回と同じ様に ...

C#, プログラミング講座

前回最低限の仕様を勉強したので今回はwindowsアプリケーションで電卓を作ります。 それではVisualStudio2019を開いて新しいプロジェクトを作成し ...