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C#, Unity

こんにちは!ジェイです。今回は迷路ゲームを作っていきますが、C#3.0以降の書き方をとり入れてがんがん新しい技術を使っていきます。 プロジェクトの作成後以下のオ ...

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こんにちは!ジェイです。今回は初めて3Dアクションゲームを作る人のために最も簡単に作れる手順を紹介したいと思います。 準備 まずプロジェクト作成して以下の画面の ...

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こんにちは!ジェイです。パズルゲームの王道といえばテトリス!!ということで今回はテトリスの作り方を説明します。 セルを判定するクラス 1つのセルについて、判定や ...

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こんにちは!ジェイです。只今TPSオンラインゲーム制作中ですが、たまにはサクッと短時間で作れるゲームを紹介したいと思って、今回は15パズルをUnityで作ります ...

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こんにちは!ジェイです。前回までで弾を発射できるようになったということで敵を出現させます。 敵キャラの追加 GameControllerのScreenHUDにH ...

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こんにちは!ジェイです。今回から、UnityのアセットのThird Person Shooter Bundleを改造して、MonobitEngineでオンライン ...

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今回の記事ではLobbyシーンを作成します。 ロビーとルームについては以下の記事を参照してください。 Lobbyシーン まずはどのようなものを作成するかイメージ ...

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今回の記事ではカーソルを実装します。 カーソルとは どのようなものかはまず以下の画像を見てください。 ユニティちゃんの横に水色のオブジェクトがマウスの先にあるの ...