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C#, DXライブラリ, 音楽ゲーム制作

前回BMSの仕様についてお話ししました。今回はその続きになります。

BMSデータの記録方法

BMSデータの1つ分のデータを扱う情報をまとめて以下の様に定義します。

public struct TagBarInfo{ p ...

C#, プログラミング講座, 音楽ゲーム制作

弾幕シューティングゲームも完成したので、次は音楽ゲームの作り方を解説します。

音楽ゲームに必要な要素譜面データ
曲データ
各種入力デバイス
エフェクト
カウンタによるオブジェクトの計算
入力したタイ ...