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日記

こんにちは!ジェイです。最近忙しくてまったく姿を現してませんが、後2週間程この状態が続きます。私自身は普通のサラリーマンや自営業者の人の様に年中働いているわけでなく、最大効率で稼げるビッグウェーブが来 ...

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こんにちは!ジェイです。オンラインゲーム制作は難しいからできそうにない…興味はあるけど難しいんでしょ?と思ってる方は必見です。 結論からいうと、要点さえ押さえておけば、オンラインゲーム制作はそこまで難 ...

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こんにちは!ジェイです。毎日オンラインゲーム制作頑張ってます!特に最近は車の同期をするのに、必死にプログラミングをしていて、気づいた同期について説明します。 この記事を見るとオンラインゲーム制作で、P ...

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こんにちは!ジェイです。毎日オンラインゲーム制作頑張ってます!前作のUnityChanShooterはMonobitEngineで作り完成させて、今回また久しぶりにPhotonCloudPun2を使っ ...

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こんにちは!ジェイです。みなさんはオンラインゲーム制作で乗り物に乗ろうとプログラミングに挑戦したことはありますか?経験のある人はわかると思いますが、非常に難しいです。 こんな感じでまともに動いてること ...