アマゾンバナーリンク

C#, Unity

今回の記事ではLobbyシーンを作成します。 ロビーとルームについては以下の記事を参照してください。 Lobbyシーン まずはどのようなものを作成するかイメージ ...

C#, Unity

今回の記事ではカーソルを実装します。 カーソルとは どのようなものかはまず以下の画像を見てください。 ユニティちゃんの横に水色のオブジェクトがマウスの先にあるの ...

C#, Unity

被弾アニメーションの設定 今回戦闘を実装するにあたって、被弾のアニメーションが現在のユニティちゃんのAnimatorである"UnityChanLocomotio ...

C#, Unity

前回ではチャットの導入を行いました。 しかし現在のチャットのログはUI上にしか表示されず、特に人が増えていった場合、どのプレイヤーがどの発言をしているかがゲーム ...

C#, Unity

チャットの導入手順 チャットPhoton PUNではチャットスクリプトが用意されていましたが、PUN2では用意されていないので、自作する必要があります。とはいえ ...

C#, Unity

今回は、以下の画像のように頭上にプレイヤー名とHPを表示するUIの作成します。 頭上のUIを作る前にCPlayerManagerがCPlayerUIScript ...

C#, Unity

今回は今まで作ったものをオンラインゲーム化します!イメージは以下のようになります。 前回まではオフラインで動くゲームでしたが、今回からオンラインで動くように設定 ...

C#, Unity

カメラオブジェクト カメラはプレイヤーの視点となるオブジェクトです。 基本的にゲームはキャラクターの視点になる一人称視点か、少し離れたところから自分のキャラクタ ...

C#, Unity

ユニティちゃんのインストール 正常にダウンロードとインポートが終わると、以下のようにAssetsフォルダ内にUnityChanフォルダが作成されます。 キャラク ...

C#, Unity

前回は、ログイン画面を作りました。今回は、ログインしたキャラクターが歩き回れるフィールドを作成します。 フィールドの作成 とりあえず、超シンプルに足場を作成する ...