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日記

こんにちは!ジェイです。どうやらVTuberがチートを使って炎上してるようですが、少なからず絶対ゲームに勝ちたいと思ったことはありませんか? そんなあなたにおす ...

プログラミング全般

こんにちは!ジェイです。今回は初心者がプログラミングの勉強の仕方についての解説をします。 私自身はゲームプログラミング歴13年でC++,C#,Java,PHP, ...

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こんにちは!ジェイです。プログラミングを勉強していて、分からない時には質問をしますよね? 今回はプログラミングがわからない時に、質問の仕方をどうすればいいかとい ...

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こんにちは!ジェイです。只今FPSオンラインゲームを制作中でしたが、詰んだ状況になったので報告するとともに、これから自分のゲーム制作に対する想いを伝えます。 直 ...

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こんにちは!ジェイです。今回は自キャラや敵キャラの頭上にHPゲージを表示する方法を紹介します。 キャラの作成 プロジェクト新規作成して、Hierarchy→3D ...

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こんにちは!ジェイです。今回はMonobitEngineでオンラインゲームを作っていた時に苦労した事、大変だった事、注意点などをまとめておきます。 Monobi ...

日記

8/8連休初日私はいつも通り朝起きて、ご飯を食べて、ラジオ体操をして、ゲーム制作しようと思った時の話です。 Unityを起動しVisual Studioを開いて ...

Unity

こんにちは!ジェイです。7月23日にUnity2020が公開され新たな機能がたくさん追加されました。私自身はまだ安定板の2019LTSを使っていく予定ですが、便 ...

C#,Unity

こんにちは!ジェイです。オンラインゲームを開発する時に使うPhotonCoundにはメッセージ数の制限があります。それが原因で切断が起きたりすることがあるので、 ...

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こんにちは!ジェイです。ブログでは初めてのマンガの感想文を書きます。私自身少年ジャンプを毎週買っていて、なかなか面白い読み切りに出会えることがなかったのですが、 ...