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C#,Unity,オンラインゲーム制作

こんにちは!ジェイです。今回はUnityを使ったことはあるけど、オンラインゲーム制作はした事がない人でも、順を追って理解できるような初心者から中級者を対象にした講座行います。 この記事は随時加筆してい ...

Unity,アセット

こんにちは!ジェイです。最近毎日アセット巡りをしているのですが、すごくおもしろそうなのを見つけたので紹介&使い方の説明をします。その名もFluid Portals System & Non-e ...

Unity,アセット

こんにちは!ジェイです。Unityでかっこよくて、かわいいキャラクターが主人公のアクションRPGを作りたいと思ったことはありませんか?実はAssetStoreには、日本独特のアニメ調のアクションRPG ...

Unity,プログラミング講座

こんにちは!ジェイです。先日スタジオしまづ方式のUnityゲーム開発講座をブログで行うという記事を書きましたが、初回はシャドバ風!?カードゲームの作り方の解説をしていきます。開発環境はUnity 20 ...

Unity

こんにちは!ジェイです。スノボーゲームを作りたいと思った時に便利なテンプレートのSnowboard Game Starter Packを紹介します。 概要 このスターターパッケージで、スノーボードゲー ...

Unity,プログラミング講座

こんにちは!ジェイです。今回は私がこれからやっていく予定のゲーム開発講座についての説明をします。 本記事の対象者 スタジオしまづのYouTubeのUnity講座に興味があるUnityゲーム開発サロンス ...

Unity,アセット

こんにちは!ジェイです。Unityで簡単にお絵かきソフトを作ってみたい!今回は、そんな人におすすめのアセットDraw Thisを紹介します。 こんな感じで絵が描けます! はじめに "Draw This ...

Unity

こんにちは!ジェイです。以前にStarter Assets - Third Person Characterの紹介とオンライン対応の解説をしましたが、今回はStarter Assets - Third ...

Unity

こんにちは!ジェイです。先日PhotonFusionの発表がいきなり行われて、とても驚いた人は多いと思います。既に動画投稿しましたが、今回は、そんなPhotonFusionが我々オンラインゲーム開発者 ...

Unity,オンラインゲーム制作

こんにちは!ジェイです。昨日Unity公式からでた新しいアセット、Starter Assets - First Person Character ControllerとThird Person Cha ...

Unity,アセット

こんにちは!ジェイです。今までFPSやTPSのゲームをUnityで開発しようと思ったら、こちらのStandard Assets (for Unity 2018.4)をテンプレートとして使って、作成して ...

Unity,アセット

こんにちは!ジェイです。Unityのアセットはとても便利で、使ってみるともっと早く知ってればよかった!!と思うものもたくさんあります。そんな見逃しはもったいないので、本日はすべて実際に使ってみたアセッ ...

Unity,アセット

こんにちは!ジェイです。今回は、Unityでゲーム開発をしていて、サーバーにファイルをダウンロード&アップロードする仕組みを使いたい場合に役に立つアセット「Easy Downloader and Up ...

Unity

こんにちは!ジェイです。VRM形式のファイルを外部から読み込んで自分のゲームで動かせたら、楽しいと思いませんか?今回はその方法を解説します。 おおまかな内容はこちらの記事を参考にさせていただきましたが ...

Unity,アセット

こんにちは!ジェイです。Unityでダメージなどの数字をポップアップして、わかるようなエフェクトを作りたい時ってありますよね?今回は、そんな時におすすめなアセットDamage Numbers Proの ...

Unity,アセット

こんにちは!ジェイです。Unityで作業中にエディタに作業の内容をメモして保存して起きたい時などありますよね?Visual StudioなどではTODOリストがありますが、Unityエディタ上で視覚的 ...

Unity,アセット

こんにちは!ジェイです。今回は3Dアクションゲームを作ろうと思った時に、キャラの操作やカメラワークを簡単に実装できるアセットEasy Character Movement 2の使い方を紹介します。 特 ...

Unity,アセット

こんにちは!ジェイです。今回は3Dマップを作る時に便利なアセットTileWorldCreatorの紹介をします。以下のようにパラメーターを設定するだけで簡単に様々な種類のマップを生成することが出来ます ...

Unity,アセット

こんにちは!ジェイです。みなさんはゲーム開発が長くなって、大量のアセットの参照がわからなくて困ったことはありませんか?そんな時に簡単にアセット同士の参照/依存を見つけてくれるAsset Usage F ...

Unity

こんにちは!ジェイです。odinのCustom Editor Windows、Odin Project Validator、などについて解説しました。今回は説明よりも実践的に使える例を解説していきます ...

Unity,アセット

こんにちは!ジェイです。前回odinのAttributesについて解説しました。今回は、Custom Editor Windows、Odin Project Validator、などについて解説してい ...